Prototypes & objets interactifs
Créer un objet qui n’existe pas et lui donner vie est toujours un challenge technique et créatif très plaisant !
Enseignement & workshops
Depuis 2016, l’enseignement occupe une place fondamentale dans mon environnement professionnel.
Interviews, talks, presse.
J’ai eu plusieurs fois l’occasion de m’exprimer sur mon travail ou sur différentes sujets qui gravitent autour de ma pratique.
MOOC Fabrication numérique
Collaboration menée entre 2017 et 2022 avec L’IMT Atlantique sur de nombreux aspects de leur cycle de MOOC dédié à la fabrication numérique.
Robotpark
Initié en collaboration avec l’association Fréquence Ecoles, RobotPark est un atelier permettant, en trois étapes, de découvrir avec le même “robot” (Microbit) comment les machines fonctionnent et leurs différents degrés “d’intelligence” : de l’algorithmie, à la découverte des capteurs jusqu’à l’intelligence artificielle.
Street album sonore
Le street album sonore est une brique apportée au projet de
territoire de la Compagnie Lu², co-porté avec le bailleur social Toit et
Joie/Poste Habitat en complicité avec la ville d’Argenteuil.
Téléphone magique
Initialement commandé par l’agence Digizik pour le groupe de musique Two Doors Cinema Club, le téléphone magique est un téléphone qui sonne à distance via une application de communication bluetooth.
Challenge Transport
Dans le cadre du challenge transport, qui est une démarche de R&D partenariale organisée par Erasme et le TUBÀ pour l’amélioration de l’expérience voyageur dans les transports publics métropolitains; nous avons créé en équipe de 3, un prototype appelé Sense and Dive.
Parallax 2050
Initié par l’association Fréquence Ecoles, Parallaxe 2050 est un escape game pédagogique mobile, dont l’objectif général est de donner envie aux jeunes filles de s’orienter dans les filières numériques et de leur montrer comment le faire.